疲れた。
このたび206号室からの脱出を公開いたしました。これまでで最も疲れた作品であり、最も製作期間が・・・と、とにかく史上最大・最多だらけな作品となりました。
以下がデータです
swfサイズ:2.82527160644531MB(3位 1位は204、2位は108)
データ総量:417(テキストデータなどすべて含む)(1位)
画面サイズ:500×500(最大)
使用画像数:178くらい(最多)
使用動画数:2(2位タイ 1位は204、2位に205)
使用効果音数12(最多)
使用BGM数:5(最多)
アイテム数:16(最多)
エンディング数:3(1位タイ もう一つに204)
部屋のCGのサイズ:285MB(2位 1位は202)
使用ソフト数:10(最多)
素材をお借りしたサイト数:19(フォント含む)(最多)
デバッカー数:5人(自分含む)(最多)
制作期間:約3ヶ月(最長)
その内ミニゲームに費やした時間:約2ヶ月(これまでミニゲームはありませんでした)
制作期間中のツイート数:218(製作期間中にTwitterを始めました)
1位なんかに202とか204も多いな、偶数作は力入れてるのかな。
しかし発見されるバグも多かったら困る。